三国志战略版s2满红需要用什么加
S2武将达成满红核心依靠消耗多张同名武将卡进阶提升红度,进阶带来的自由属性点、伤害增减加成,搭配兵书、战法点、装备属性,共同把满红武将的实战实力完全释放出来。五星武将最多可以完成五次进阶,集齐五张同名本体卡即可实现满红,每一次进阶解锁10点自由属性点,满红合计拿到50点属性,同时每次进阶提供2%伤害提升与2%受伤降低,满红之后可以拿到10%的双向战斗增益,这也是满红武将对比白板武将最核心的战力差距来源。四星紫将满红逻辑一致,依靠铜币招募重复同名卡进阶,像朱儁、郭淮、张任这类容易获取的四星武将,凑满红门槛更低,在S2环境里,满红四星经常能打出不输半红五星的对局表现。

同名武将卡是满红的硬性基础,卡包抽取是获取重复武将的主要途径,S2割据、征服卡包会产出赛季限定武将,普通常驻卡池产出老牌五星武将,抽卡产出的重复同名卡直接用于进阶,切勿随意拆解核心武将卡换取战法素材,仅有多余重复卡牌才适合拆解或者事件战法兑换。已经用于进阶的武将还可以使用重塑功能取出,重塑会重置该武将的进阶进度,有十天冷却周期,赛季开启前要提前规划,避免把后续需要拆解、保留的武将直接当作进阶饲料消耗掉,防止后期缺少关键武将卡陷入被动。普通玩家很难把大量五星全部拉满红,优先把主力队伍的核心输出武将拉满红,辅助武将可以维持低红过渡,集中卡牌资源,避免分散资源导致没有成型的满红主力。

拿到满红只是基础,属性加点、兵书、战法点的合理投入,才能把满红的优势彻底发挥。进阶得到的50点自由属性不能随意乱加,武力输出武将优先堆武力,谋略武将主加智力,肉盾辅助侧重统率,部分功能武将需要分配速度抢占出手顺位,属性适配武将定位才能放大满红收益。S2开放兵书系统,满红武将解锁兵书槽之后,兵书的加成会和进阶带来的战斗增益互相叠加,解锁兵书需要消耗紫将材料,主力满红武将优先解锁全部兵书槽位,根据队伍体系挑选作战、虚实、军形、九变四大分支的兵书,输出武将选择增伤类兵书,辅助武将选择减伤、续航类兵书,进一步拉开和白板武将的实战差距。
战法点储备同样是满红武将发挥实力的关键,满红武将面板属性出众,如果战法等级跟不上,实战依旧会出现输出不足、续航薄弱的问题。赛季过渡阶段可以囤积大量低星武将,无保留价值的三星、四星武将可以转化战法点,S2开局拥有战法点双倍转化机制,合理利用可以快速拉高主力战法等级。优先把满红武将自带战法拉到满级,再去升级携带的S级、A级战法,不要平均给多队低优先级武将升级战法,造成战法点浪费。霸业商店、主线任务、功勋兑换也可以补充战法点,配合装备的属性词条,武器、坐骑带来的武力、智力、统率加成,进一步补齐面板,让满红武将的作战能力达到上限。

不少玩家会陷入误区,认为只要武将满红就可以无脑碾压对局,忽略阵容适配,即便武将已经满红,搭配冲突的战法、阵营不匹配的队伍,依旧很难打出理想效果。满红五星尽量搭配本国阵营武将吃到阵营属性加成,四星满红武将适合搭建平民过渡队伍,朱儁、张任组成群弓,郭淮搭配魏盾,不需要高额抽卡成本就能组建可用主力,开荒、打架都有不错表现。在配队的时候,要兼顾兵种适性,满红武将兵种适性如果为B、C,即便属性很高,也会受到属性折损,尽量给到S适性兵种出战,规避兵种克制,最大化满红的优势。