放开那三国3护盾如何抵挡伤害
放开那三国3当中护盾会优先全额吸收物理与法术类普攻、怒气技能、范围群体伤害,计算顺序为先扣除护盾数值,护盾未耗尽时武将生命值不会受到损耗,同时护盾无法抵消眩晕、冰冻、击退等控制效果,面对真实伤害、百分比生命值伤害时会直接被穿透,伤害会作用于武将本身。护盾数值高低由释放护盾武将的攻击、法攻或是最大生命值决定,群体护盾覆盖全队单位,单体护盾仅作用于指定武将,部分武将护盾支持多层叠加,叠加之后可吸收的伤害总量会随之提升,护盾存在固定持续时限,即便数值没有消耗完毕,时限结束之后护盾也会自动消失,护盾存续期间武将释放技能的动作不会因为受到攻击而被打断,对于持续输出武将来说能够稳定打出完整技能循环。

护盾与角色自带的免伤属性属于先后计算关系,敌方攻击命中武将之后,先通过免伤属性削减攻击伤害总额,剩余的伤害数值再交由护盾进行抵扣,两种防御效果相互叠加能够大幅提升队伍承伤能力,避免护盾被敌方爆发伤害瞬间清空。不同武将产出的护盾有着差异化特性,辅助武将释放的全队护盾大多基于自身法攻计算吸收量,培养辅助武将的法攻属性,就可以有效拉高全队护盾厚度,前排坦克武将的护盾多依托自身最大生命值生成,生命值属性越高,护盾可抵挡的伤害就越多,还有部分战士武将的护盾能够随着攻击次数不断叠加,战斗持续时间越久,护盾的承伤能力就越强。

实战当中把控护盾释放节点是发挥护盾抵挡伤害作用的关键,需要预判敌方怒气技能释放节奏,在敌方即将打出大范围爆发伤害之前,提前开启群体护盾覆盖全体队友,若是敌方阵容拥有可以驱散护盾、无视护盾效果的武将,不能单纯依靠护盾防御,需要搭配治疗武将持续恢复血量,同时安排控制武将打断敌方技能释放节奏,延缓敌方消耗护盾的速度。阵容站位也会影响护盾承伤效率,前排坦克优先承担敌方集中火力,优先消耗前排护盾,保护后排输出武将的护盾完整,后排输出武将保留完整护盾,可以避免被敌方刺客武将突袭秒杀,部分护盾在被击破之后还会触发额外效果,比如为武将恢复生命值、对周围敌方造成反击伤害,利用这一机制可以在护盾破碎之后依旧保持战场生存优势。

针对不同敌方阵容调整护盾搭配思路,敌方以物理输出武将为主时,优先选择依靠物攻生成护盾的前排武将,强化物理伤害抵挡能力;敌方法术输出偏多时,侧重培养法系辅助武将,打造高额法术护盾抵御范围法术攻击。装备洗练环节优先选择免伤、生命值属性词条,进一步放大护盾的防御价值,不要一味提升护盾数值,忽略免伤属性带来的减伤作用,合理分配武将养成资源,让护盾、免伤、治疗三者形成完整的防御体系,最大化护盾抵挡伤害的实战作用。